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https://w.atwiki.jp/miyabi733/pages/30.html
《ドラマのタイトル(漢字のルビ(読み仮名)を記入してください。無ければ空白で。)/タイトルの英語名等》 ドラマの説明を記入してください。 関連ページ ドラマに関連のあるキャラクター等のページを記入してください 関連画像 ref(関連のあるイラスト等の画像URLを貼ってください
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画面説明 1.HP 生命力、これが0になると死亡するので極力気を使う事。治療薬、回復薬等で回復が可能。 2.MP 魔力。魔法を使うのに必要となります。魔法薬、魔道薬等で回復が可能。 3.パワーゲージ これが満タンになると武器による攻撃ができる。俊に影響される。 4.特殊能力ゲージ これが満タンになると特殊能力を使えます。MMOでいうクールタイム。集に影響される。 5.アイテム アイテムに近寄ると下に「○○が落ちている」というメッセージが表示される。この状態でイベントキーを押すと拾うことができる。 6.敵 敵はプレイヤーを感知し、こちらを襲ってきます。武器や魔法、アイテムを駆使して倒そう。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/nonnbirimattya/pages/112.html
三橋敏雄side 今日も友の墓に来てしまった。 ここは何故だか居心地がよくて、冬だというのについつい長居してしまう。 「なんであのとき、私が死ななかったのだろう…」 60を過ぎたいまでも、あの日のことは鮮明に脳裏に残っている。 友は、私の代わりに鉄砲に撃たれて死んだ。 遺言は、「紅葉、紅葉を頼む…」だった。 紅葉は彼の妻だった。 とても器量の良い、よくできた娘だった・・・と思う。 あの頃のことは記憶に靄がかかっているようによく思い出せないのだ。 ただ、二人は、この戦乱の世の中でありながら、愛し合って結婚したのだと思う。 とても仲睦まじい夫婦だったはずだ。 彼は彼女といるときはいつも笑っていたから。 …無愛想な私が死ぬべきだったのでは無いかと私は今でも悔やむ。 脳裏に残る彼の姿はとても若く、自分はよくもずる賢く生き延びたな、と思わず苦笑する。 彼ははかなく、そしてあっけなく死んでいった。 流れ弾に当たったのだ。 たった一つの弾丸が、彼と私の人生を分断した。 あの、友の死んだ日から私は変わった。 この体は自分のものではなく友のものだ。 私は常に友の屍の上に立っているのだと。 霜柱を踏む音は、友の骨を踏む音なのだと。 私は、ある意味で人生をやり直したのだ。 「あなた、夕食の準備が出来ましたよ。」 しゃりしゃりと霜柱を踏む音が聞こえ、私が振り向くと、妻の紅葉がたっていた。 お互い三十路ちかくだった事と、紅葉夫婦に子供がいなかったこともあり、私達はその後結婚したのだった。 しかし無論其処に愛などなく、ただお互い生き延びる為だった。 私達は互いに干渉せず、つかず離れず暮らしていたのだった。 「もう40年もたったのですね…」 ふと、今日はいわゆる命日ということを思い出す。 「あぁ…そうだな。」 「私達もお互い歳をとりましたねぇ」 どうしたと言うのだろう。 今日の紅葉は何処か変だった。 墓の近くに生えていた紅葉の樹をそっといとおしそうに撫でる紅葉は、いつもと同じ、しかし何処かちがう、笑みをうっすら浮かべていた。 西日の木漏れ日が彼女の顔に当たった。 夏だから日が沈むのが遅いのだろう。夕日がうっすらと紅葉の頬骨にあたり、彼女をより幻想的にみせていた。 「今日で、40年です。あの方が殺されて。」 口角を上げて、彼女は微笑む。 わたしは混乱した。 今までで、彼女がこんなにも「女」であるときがあっただろうか。 紅葉は、私にとっていまでも私の妻ではなく、友の妻だった。 それゆえ、紅葉も私にこのような「女」を見せたことなどなかった。 まだ青い紅葉の葉が赤く染まり、私はあの光景を思い出す。 あの日、一瞬にして散った、友の姿を。 飛び散った、血飛沫を。 ああ…紅葉の赤は、血の赤だったのだな… 私はふっと悟った。 「私を責めているのか?」 私は敢えて質問した。責められたほうが、よほどましだと思った。 「いいえ、いいえ、」 彼女は私にあの笑みを浮かべたままで、私に問うた。 「人は桜に狂うけれど それは一時のことだけ。 では私はなにに狂ったのかしら。」 「君は何を…」 意味が分からなかった。 目の前にいる人物が一番遠くにいるように、突然はかなく思えた。 「この樹登らば 鬼女となるべし 夕紅葉」 紅葉が呟く。 「私は紅葉と貴方に狂わされたのですよ。」 その笑う笑みは、私が今まで見たなかで一番禍々しく、一番美しいものだった。 「私が夫を、殺したのです」 続き読みますか?
https://w.atwiki.jp/marshall0540/pages/29.html
はいはいどもどもー 此処はサイト説明をします まぁ、ちびちゃと、もなちゃとの色々な情報をのっけていくWIKIです 時に観覧して貰えば嬉しいです。 荒らしなどは IP規制します 後は僕のことについてとかを載せて行きます、 ( ´ ◕ ◞◟ ◕ ` )よろしく 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
https://w.atwiki.jp/gure02transfor/pages/13.html
ここでは、部屋について説明していきます。 Transformice この部屋は、みんなが投稿したマップと、運営らが作成したマップをプレイしている部屋です。 Vanilla この部屋は、初心者向きで、簡単なマップばかりです。シャーマンの練習にもちょうどいい部屋です。 Survivor この部屋では、シャーマンが鼠を殺すルールの部屋なので、シャーマンの攻撃を避けて、生き残りましょう。 Racing ※初心者はクリアできないマップがあります。 この部屋では、スピード勝負でレースをします。自分の練習の成果を発揮し、一位を狙いましょう! Bootcamp ※初心者、中級者、クリアできません。上級者に向いてるマップです。 とにかく難しいです。クリアしたら自分に自信を持ちましょう。(
https://w.atwiki.jp/killasmcserver/pages/6.html
Flan`sMOD説明 導入方法はこちらを参照にしてください、日本語Wikiの説明はこちらです。 Flan`sMODは主に銃器や車両、戦闘機を追加するMODです。 よく MODを入れると重くなるから嫌だ という人もいますが、新アイテム追加系なので特に動作に影響が出ることは少ないです。 こちらのサーバーでPvPを行う際は必ず必要なMODになっています、下記のパックと合わせて導入してからエントリーしてください。 Flan`sMOD用銃器追加パック パックの導入方法も合わせて上記の解説リンクにあります。 銃器の仕様について 各種銃器の説明は現在建設中です。 右クリックで射撃、一部の銃器を除いて、左クリックでスコープやアイアンサイトを覗き込みます。 この時、殴り判定が発生するので、仲間を殴ったりしないように気を付けましょう。 発砲するたびにマガジンの耐久値が減っていき、0になると弾切れです。 リロードは打ち切らないと出来ません、浪費に注意しましょう。 FPSゲームの様に、バーストすると命中精度が落ちることはありません、移動しながら撃っても落ちません。 また、ヘッドショットも存在しません。 味方にも弾丸は当たり、のけぞりますがダメージはありません。 チーム選択 サーバーに入るとまず下の画面になります。 上二つはアメリカチームとロシアチームになっています、一番下は観戦モードです、まずは一番下を選んでください。 以後チームの変更はGキーで行うことができます、指示があったらチームを変更してください。 武器クラス選択 観戦チーム以外を選択すると下の画面が出ます。 好きなクラス(アサルトライフルマンやスナイパー等)を選ぶと、自動的に銃が装備されます。 各種銃の性能は工事中です。
https://w.atwiki.jp/miyabi733/pages/27.html
《キャラクターの名前(漢字のルビ(読み仮名)を記入してください。無ければ空白で。)/キャラクターの英語名》 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここにカオスドラマで使用されているアイコンのURLを記入してください) アイコン (カオスドラマで使用されているアイコン。オリキャラならゲストと記入してください。) いろいろな 設定をかいてください 年齢とか 性別とか 性格とか 能力とか キャラの説明を記入してください。 関連ページ このページで紹介されているキャラに関連のあるページの名前を記入してください。 関連画像 ref(お絵かき掲示板などでかかれたこのキャラの画像のURLを記入してください
https://w.atwiki.jp/cardex/pages/7.html
用語説明 キャラクター キャラクターとは、固有の内面的特徴と外見的特徴を持った物語の 登場人物を意味します。 漫画・映画・ゲーム・昔話など、ジャンルを問いません。 属性 属性とは、あるキャラクターを別のキャラクターから区別する際に 引用される内面・外見・社会的特徴などに関する情報のうち、 複数のキャラクターに共通して観察できる情報を抽出・類型化した ものを指します。 タグ タグとは、属性に貼り付けるレッテルです。 タグはカテゴリーを表し、属性を特定のカテゴリーに分類する時に使われます。 一つの属性に、複数のタグを貼り付けることができます。
https://w.atwiki.jp/nbadt/pages/53.html
用語説明 RANK ヘッドコーチとしての実力を意味する。遠征、エキシビションマッチをこなすことで、経験値を獲得し、一定数獲得することでRANKが上昇する。 行動力 遠征の進行に必要な体力。遠征先で練習すると1ターン(1回)毎に消費され、減った行動力は1分で1ずつ回復。 サラリー エキシビションマッチを行うのに必要な数値。サラリーはRANKが上昇すると獲得できる割振りポイントをサラリーに割り振ることで上昇させることができる。多ければ多いほど、強い選手をスタメンとベンチに設定できる。 資金 資金は選手を育成するために必要。遠征先、エキシビションマッチ、選手の放出で増やせる。 OF・DF OF(行動力)・DF(守備力)。スタメン及び、ベンチメンバーに設定している選手の能力で、チームのOF・DFが決定される。
https://w.atwiki.jp/system_ce/pages/18.html
ここでは、本ルールの用語を説明しています。 なお、名称右側に()がある場合は、老子語(金色老子さんが使用しているが、若干、一般TRPGユーザーとことなる言葉)です。 原典(真のルール) 金色老子さん作成のTRPGルール「system」のこと(http //p.booklog.jp/book/6551) なお、systemは完成されたルールですが、金色老子さんの手で改良されていきますので、時期によってルールが若干異なる。 ちなみに当Wikiで示す原典は、2013年6月5日22 30 20にダウンロードしたものです。 CE版 本サイトで公開しているルール(system_ce)の略語です。 GM(ゲームマスター) ゲームの進行役にして審判、ゲームの基本となるシナリオの作成も行う PL GM以外のゲームの参加者